Entwicklungen

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wow
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Re: Entwicklungen

Beitrag von wow »

26 Features in einem Spiel :-o
Zuletzt geändert von wow am 16.05.2018, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.

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FrankBln
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Re: Entwicklungen

Beitrag von FrankBln »

Ui, das scheint ja ne Granate zu werden. :hoch
Zuletzt geändert von FrankBln am 16.05.2018, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.

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Esteka
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Re: Entwicklungen

Beitrag von Esteka »

Bin auch gespannt, ob es funktioniert. So eine Art Multigamer Spielpaket in EINEM Spiel. Bin gerade mit der Mathematik beschäftigt.
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)

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FrankBln
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Re: Entwicklungen

Beitrag von FrankBln »

Du hast mich richtig neugierig gemacht. Bin richtig gespannt drauf. :-)
Zuletzt geändert von FrankBln am 16.05.2018, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.

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Esteka
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Re: Entwicklungen

Beitrag von Esteka »

Magst Du es testen, wenn es einigermaßen fertig ist?
Zuletzt geändert von Esteka am 16.05.2018, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.
Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)

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FrankBln
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Re: Entwicklungen

Beitrag von FrankBln »

Gerne. :hoch :-)
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Esteka
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Re: Entwicklungen

Beitrag von Esteka »

ich melde mich in 2-3 Wochen, Muss noch tonnenweise Grafik und Sound finden
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Spieler sind Menschen, die dem Glück eine Chance geben. (Werner Mitsch)

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Fischer B.
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Re: Entwicklungen

Beitrag von Fischer B. »

Esteka hat geschrieben: Ich muss mir für die Gesamtsimulation fast Rechenzeit bei Amazon anmieten, weil selbst bei 200 Mio. Spielen die AQ immer noch schwankt.
Soviel Spiele schafft keine normale Kiste in der Praxis,- wie willst du das umsetzen (oder gibt es ein Handzettel fuer den Aufsteller wie er schneller auffuellen kann als normal?)

BERND/Th
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The Watch at the Clock is lost time!

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FrankBln
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Re: Entwicklungen

Beitrag von FrankBln »

Esteka hat geschrieben:ich melde mich in 2-3 Wochen, Muss noch tonnenweise Grafik und Sound finden
Alles klar. :-)
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Esteka
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Re: Entwicklungen

Beitrag von Esteka »

Fischer B. hat geschrieben:
Esteka hat geschrieben: Ich muss mir für die Gesamtsimulation fast Rechenzeit bei Amazon anmieten, weil selbst bei 200 Mio. Spielen die AQ immer noch schwankt.
Soviel Spiele schafft keine normale Kiste in der Praxis,- wie willst du das umsetzen (oder gibt es ein Handzettel fuer den Aufsteller wie er schneller auffuellen kann als normal?)

BERND/Th
Mein Notebook (2 Ghz i7) schafft 10 Mio Spiele in 5 Minuten, da ist die AQ schon recht stabil bei nur 1-2 verschiedenen Features. Ich muss aber die Wahrscheinlichkeit des Eintreffens aller 26 Feature in die Balance bringen, das erfordert viel Rumprobieren und rechnen. Manche Features kommen in 10.000 Spielen 300mal, andere nur 5mal, weil sie unterschiedlich wertvoll sind.
Es geht ja nicht darum, ob irgendein reales Gerät die AQ trifft. Das tut keines von tausenden Geräten. Aber alle zusammen gesehen müssen die angestrebte AQ, Gewinnhäufigkeit und Dynamik erfüllen.

Schon ganz gut. Nach 17,5 Mio Spielen eine AQ von 93,95% (angestrebt 94%)
1.jpg
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FrankBln
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Re: Entwicklungen

Beitrag von FrankBln »

Na das sieh doch schon ganz gut aus.

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