Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

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disa
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von disa »

Dann hast du ja in Frankfurt aufgepasst. Multi 5 läuft dann ja jetzt wie geschnitten Brot....
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Gelöschter Benutzer
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Gelöschter Benutzer »

silverline hat geschrieben:Starparade ist wieder da! :D
In der Tat :)

Es wurde eine neue Programmversion aufgespielt. Diese ist allerdings nicht extra gekennzeichnet, der angezeigte Stand ist weiterhin CC1. Vielleicht muss man die Versionsnummer aber auch nicht unbedingt anheben, keine Ahnung, kenne die PTB-Vorgaben dazu nicht.

Neben dem nun hoffentlich fehlerfrei laufenden Starparade hat Magic Mirror Deluxe ein kleines, sehr sinnvolles Grafikupdate bekommen:
mm_dlx.jpg
Außerdem hat man still und heimlich ein neues Spiel ins Paket getan, Alles Spitze XL. Da es nicht als Neu markiert und auch nicht oben in der Reihe mit den neuen Spielen platziert ist, hätte ich es fast übersehen:
alles_spitze_xl.jpg
asxl_gp.jpg
Der Gewinnplan in den Türmen sollte, glaube ich, mit dem normalen Alles Spitze identisch sein. Neu sind die Zusatzgewinne für drei, vier oder fünf Kirschen, Zironen oder Trauben. Was der tiefere Sinn dieser Neuerung ist, erschließt sich mir irgendwie nicht, aber ich muss auch nicht alles verstehen ::105::

Gruß
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Esteka
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Esteka »

was ich aus dem Bild spekulieren kann:

Alles Spitze verleitet zum maximalen Risikospiel. Alles oder Nichts wäre auch ein passender Name. Ich sehe Spieler meist auf das Auslösen von Turmend-Gewinnen spielen, und sie dann bis Anschlag riskieren. So kriegt man in kürzester Zeit den Punktespeicher leer bzw. €140 Gewinne. Oft sogar im Autoschnellstart. Bei einem Tempo von etwa 2 Spielen in 1 Sek. sind dann bei 30p Einsatz in der Minute €50 in Punkten weg. So kann das Spiele alle 4-5 Minuten €140 in der Leiter zahlen, was eine bisher unerreichte Häufigkeit und Dynamik ist.

Durch die neuen Gewinnklassen wird dem Konzept "die Spitze" genommen, die Fixierung bzw. Fokussierung auf ein einziges Spielziel. Es nähert sich klassischen Spielen an. Es gibt nicht mehr nur das Ziel der Turmfüllung, sondern zwischendurch kleinere Gewinne. Eine Spieltaktik könnte sein, sie anzunehmen, um den Punkteverschleiß zu bremsen. Die Türme haben immer noch die gleichen Punktewerte, weil sie seltener auslösen werden. Alle Spiele mit Kirschen & Co. verzögern das Turmspiel. Ob das bei der Zielgruppe der AS Spitze Spieler ankommt, ist unsicher. Schon die verschiedenen Burn the Sevens Varianten mit zusätzlichen Boni und Freispielen haben mich nicht überzeugt, weil sie vom Wesentlichen ablenken.

Theoretisch könnte man auch ein klassisches 5x3 Layout mit einem breiten Gewinnklassenmix plus Freispiele entwerfen, wo nur das mittlere Feld für die Turmfüllung zuständig ist. Dann würde nur noch ein Bruchteil der Quote auf die Türme entfallen und sie noch weiter aus dem Fokus des Spielers nehmen.
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Gelöschter Benutzer
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Gelöschter Benutzer »

Die ehemaligen Nietenfelder auf der Walze sind nun die Früchte. Ziel ist es hier, mindestens drei gleiche Früchte in Folge für einen Gewinn zu sammeln. Über die Früchte erzielte Gewinne werden direkt aufgezählt. Da die zusätzlichen Gewinne ja irgendwie finanziert werden müssen, muss ja zwangsläufig etwas Quote von den Türmen genommen werden. Ich frage mich, wen das ansprechen soll?

Die Varianten von Bally im Maxiplay mit Doppelsymbolen, Freispielen oder Mystery gefallen mir durchweg ganz gut, da das eigentliche Spielsystem nicht verwässert wird und die Zusatzfeatures wohl über den zusätzlichen Einsatz des Maxiplay finanziert werden.

Alles Spitze XL ist übrigens nicht in allen New Games III enthalten, es gibt derzeit zwei Versionen:

Manche Geräte haben nur ein Update von Starparade bekommen, MM Deluxe ist dort unverändert und auch Alles Spitze ist nur in der normalen Version enthalten ::105::

Wahrscheinlich ist das Absicht und man will Alles Spitze XL nur an gezielten Plätzen testen, ich finde das völlig chaotisch.

Hier noch ein kurzes Video vom Gameplay:



Gruß
*** gelöschter Nutzer ***
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Esteka
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Esteka »

Danke für die Erläuterung und Video!
Ich finde den Walzenlauf sehr verwirrend und weiss gar nicht, zu welchem Spiel das gelegentliche Einlaufen von Früchten auf Walze 1 gehört.
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muenzspielfreund
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von muenzspielfreund »

Immer zu dem vorherigen Spiel.
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zumindest zugedröhnt glaub‘ ich mir des…

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Esteka
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Esteka »

Also erst stoppt die mittlere Walze, und dann die übrigen?
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kobayashi
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von kobayashi »

Nee also ich sehe das so, das die Außenfelder keine Walzen sind sondern Speicherfelder.

Wenn nun die z.B. Kirsche auf der Spielwalze einläuft wird sie für das nächste Spiel auf das linke Speicherfeld übertragen. Kommen dann 4 Kirschen in Folge sind alle 4 Speicherfelder voll, ansonsten werden die Speicherfelder wieder gelöscht.

Sehe ich das richtig ?
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Gelöschter Benutzer »

kobayashi hat geschrieben:Nee also ich sehe das so, das die Außenfelder keine Walzen sind sondern Speicherfelder.

Wenn nun die z.B. Kirsche auf der Spielwalze einläuft wird sie für das nächste Spiel auf das linke Speicherfeld übertragen. Kommen dann 4 Kirschen in Folge sind alle 4 Speicherfelder voll, ansonsten werden die Speicherfelder wieder gelöscht.

Sehe ich das richtig ?
Genau richtig :hoch Alle in Folge einlaufenden gleichen Früchte füllen die Felder, erst die beiden auf der linken Seite, dann die beiden rechts. Erscheint eine andere Frucht, ein Symbol für einen der Türme oder der Teufel, werden die Speicherfelder wieder gelöscht.

Gruß
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Esteka
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Esteka »

Das ist witzig. Mein Spiel Casino Royal ist seit einem halben Jahr fertig und funktioniert genauso. Abgeguckt kann adp nicht haben, ich habe es erst drei Leuten abseits von adp gezeigt.
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silverline
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von silverline »

Dann kann ja nur die NSA ihre Finger im Spiel haben. :lol:
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Mein "GIGA" Casino:

Löwen Unimint / Triomint > Jamaica, Avanti, Shanghai, High Level

Löwen Rotamint > Cash Time, Turbo No. 1 Classic, M7 Young Line, Mc Win

Bally Wulff > Sky, Sunfair XL, Fire Game, Gina, Eleven

Bergmann (Crown) > Action Cobra

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Esteka
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Esteka »

Ein Screenshot meines Spiels mit der verblüffenden Ähnlichkeit zu "Alles Spitze XL"
CR.jpg
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Gelöschter Benutzer
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von Gelöschter Benutzer »

Double Book ist nun wieder drauf. Da die Bücher jetzt durch Schriftrollen ersetzt wurden, passt aber der Name nun nicht mehr, es müsste eigentlich Double Scroll heißen :)

Und warum ist Forscherin so häßlich und hat einen Bart? :-o :lol: Soll wohl ein Schatten im Gesicht sein, sieht aber irgendwie komisch aus.
Zuletzt geändert von Gelöschter Benutzer am 16.05.2018, 21:35, insgesamt 1-mal geändert.

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silverline
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von silverline »

Forscherin ... sieht doch ganz OK aus.

Die neue Vogelscheuche (auf weiter Flur) ist dafür weniger gut gelungen, gefällt mir gar nicht. Oder ist das ein vereinzelter Kegel (kann man kaum erkennen)? Bleibt zu hoffen, daß die Grafik / Darstellung auf dem neuen Magie HD besser ist.

Spielfreudig ist DB aber wie eh und je. Hatte gestern Abend wieder ne Menge Spaß.

Was mich aber gewundert hat: Auf einem NG III war DB aktiv, auf dem zweiten Gerät nicht.
Zuletzt geändert von silverline am 16.05.2018, 21:35, insgesamt 1-mal geändert.
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gamingman
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Re: Merkur Magie 2013 New Games III (ADP 2013)

Beitrag von gamingman »

Kann jemand bitte ein Foto von der neuen Doppelbuch (unteren und oberen Monitor) machen?
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